Catégorie : Non classé
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Le jeu vidéo pour les nuls – Un mode d’emploi
Les gens de mon entourage savent que j’ai accordé beaucoup d’importance au jeu vidéo dans les dernières années. J’y ai consacré du temps, j’y ai réfléchi abondamment, j’ai lu sur le sujet et j’ai développé un rapport plutôt intime avec ledit passe-temps. Et maintenant que je mène une vie passablement plus occupée, je suis heureux…
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Pourquoi Bulletstorm
« BULLETSTORM, C’EST ÉCOEURANT!!!! » Ça, c’est la réponse que je vous donnerais si vous me demandiez de résumer en quelques mots ce que je pense de la récente sortie d’Epic Games. Demandez-moi d’élaborer un peu par contre, et la réponse devient passablement plus compliquée. Ayant terminé le jeu trois fois et consacré plusieurs heures à son…
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Des condamnés à mort veulent s’échapper – Rebirth
Mon dernier article était une chose gigantesque portant sur un jeu d’action puéril et brutal, que peu de lecteurs risquent d’avoir la chance (ou l’envie) d’essayer par eux-mêmes. Question de renverser doublement cette tendance, voici un court billet sur un objet bref, curieux et accessible à tous. Rebirth est un jeu expérimental à penchant bizarroïde…
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Montée vers la victoire – Killzone 2 en quelques mots
En prévision d’un article portant sur le récent jeu d’action Killzone 3 — article qui, si jamais il paraît, ne sera pas très enthousiaste –, j’ai décidé de jouer une seconde fois à l’excellent Killzone 2. Convaincu que ce deuxième volet était non seulement conçu beaucoup plus intelligemment que son successeur, mais qu’il offrait un…
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Trop peu, trop vite, trop tard – Pathos
Dans ma consommation de jeux vidéo et dans la vie en général, j’ai un certain parti pris positif pour ce qui se fait dans l’indépendance créative. But That Was [Yesterday], dont j’ai parlé dans mon dernier billet, en est un exemple de bonne qualité (One Chance en est un autre), mais j’ai souvent pris la…
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Surmonter l’épreuve – But That Was [Yesterday]
Mon dernier texte contenait, parmi une maigre poignée de sujets d’articles potentiels, une mention rapide de But That Was [Yesterday], court jeu indépendant dont je connais l’existence depuis quelque temps. Sous l’intense pression psychologique de mon collègue narF, j’ai décidé de consacrer un petit billet à cet effort très intéressant, que je vous suggère d’essayer…
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Les mots me manquent
J’ai commencé le célèbre Deus Ex aujourd’hui, et je suis sous le charme. J’y découvre un univers de science-fiction exceptionnellement fouillé, un ensemble de systèmes d’une intelligence rare, et pouvoir revenir dix ans en arrière, à un moment où il se produisait des choses importantes dans la sphère des jeux PC, est un privilège sans…
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Mon royaume pour un peu de répit – Une histoire de Demon’s Souls
J’ai terminé une première fois Demon’s Souls, le jeu de rôle et d’action réputé pour sa difficulté extrême. Le jeu est beaucoup moins long à compléter que j’avais prévu, mais il est certainement aussi intense que tout le monde a pu dire, et j’ai rarement senti mes compétences de joueur subir un aussi rude exercice.…
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2010 en revue – Seasons
Dans l’article précédent de cette revue, je m’éparpillais en des termes légèrement obscurs sur un jeu d’Atari expérimental. Mon collègue Sébastien (alias Banana Blob) m’a fait remarquer la difficulté de ce texte, et je n’ai pu qu’être d’accord avec lui. Mais il faut reconnaître que certains spécimens un peu particuliers nous donnent si peu de…