Année : 2011

  • Des condamnés à mort veulent s’échapper – Rebirth

    Mon dernier article était une chose gigantesque portant sur un jeu d’action puéril et brutal, que peu de lecteurs risquent d’avoir la chance (ou l’envie) d’essayer par eux-mêmes. Question de renverser doublement cette tendance, voici un court billet sur un objet bref, curieux et accessible à tous. Rebirth est un jeu expérimental à penchant bizarroïde…

  • Montée vers la victoire – Killzone 2 en quelques mots

    En prévision d’un article portant sur le récent jeu d’action Killzone 3 — article qui, si jamais il paraît, ne sera pas très enthousiaste –, j’ai décidé de jouer une seconde fois à l’excellent Killzone 2. Convaincu que ce deuxième volet était non seulement conçu beaucoup plus intelligemment que son successeur, mais qu’il offrait un…

  • 1101 – Podcast #13 d’On a juste une vie: Amnesia-The Dark Descent, Rhythm Heaven, iCarus et un jeu co-op vraiment spécial!

    De quoi qu’on parle! narF a continué sur sa lancée de jeux indépendants sur iPhone et nous parle cette fois de iCarus, un autre jeu artistique sur iPhone. Par contre, contrairement à la semaine dernière, ce ne sera pas une recommandation, même à 1$!   Ensuite, Louis nous parle de Amnesia – The Dark Descent,…

  • Plus gênée que ça, tu meurs! : Jeux et personnages féminins

    Le 8 mars dernier, c’était la journée de la femme alors permettez moi d’écrire un article un peu féministe. L’autre jour, j’ai passé le démo de Enslaved. C’est vraiment joli et ça m’a vraiment donné envie d’acheter le jeu. J’ai aussi bien aimé le travail d’animation en motion capture et le jeu des acteurs. C’est…

  • La vie au bord du gouffre – SPENT

    Dans le cadre d’un cours de création cinématographique, j’élabore présentement avec quelques pairs un petit film ayant pour sujet le sentiment de honte éprouvé par un jeune homme forcé, au terme de sa formation professionnelle, de recourir à l’assistance sociale (affectueusement surnommée « le B.S. »). Il s’agit d’un thème qui m’intéresse autant que n’importe quelle autre…

  • 1100 – Podcast #12 d’On a juste une vie : Stacking, Ghost Trick, Assassin’s Creed et Today I Die Again

    De quoi qu’on parle! narF a essayé un «jeu artistique» sur iPhone: Today I die Again. C’est un étrange object à mi-chemin entre les jeux d’aventures et la poésie. Ensuite, Mathieu nous parle de ce à quoi il a joué sur son nouveau PlayStation 3, c’est-à-dire Assassin’s Creed 1 et 2. Ça nous permet de…

  • Simulateur de Darth Vador : The Spire

    À tous les petits Darth Vador en herbes, les sith amateurs et jeunes padawans, voici un logiciel d’entraînement pour vous! Un véritable simulateur de Darth Vador! Dans le jeu The Spire, vous avez des super-pouvoirs qui ressemblent étrangement à ceux du Seigneur Noir; vous avez LA FORCE!!! Vous pouvez attrapez des trucs à distance, les…

  • Trop peu, trop vite, trop tard – Pathos

    Dans ma consommation de jeux vidéo et dans la vie en général, j’ai un certain parti pris positif pour ce qui se fait dans l’indépendance créative. But That Was [Yesterday], dont j’ai parlé dans mon dernier billet, en est un exemple de bonne qualité (One Chance en est un autre), mais j’ai souvent pris la…

  • Un aperçu très rapide des jeux iOS

    La série Zero Punctuation fait parti de mes plaisirs coupables. C’est pas toujours brillants, c’est un peu redondant si on en écoute beaucoup et c’est pas toujours cool d’entendre Yahtzee chialer contre des jeux que j’aime…. mais il a souvent raison anyway. Mais là, après avoir vu un de ses derniers, je ne pouvais résister…

  • Surmonter l’épreuve – But That Was [Yesterday]

    Mon dernier texte contenait, parmi une maigre poignée de sujets d’articles potentiels, une mention rapide de But That Was [Yesterday], court jeu indépendant dont je connais l’existence depuis quelque temps. Sous l’intense pression psychologique de mon collègue narF, j’ai décidé de consacrer un petit billet à cet effort très intéressant, que je vous suggère d’essayer…