Étiquette : réflexion
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Podcast #352 – 10 novembre 2022 – Dragalia Lost, la fin des jeux en ligne, les amitiés en ligne
Cette semaine au podcast, Anne-Marie est très “dans ses feelings” au sujet de la fin du jeu Dragalia Lost, et on part dans des discussions vraiment profondes sur la fin des jeux en ligne, la façon dont on peut capturer cette expérience, les amitiés qu’on forme avec les gens qu’on rencontre dans un jeu, etc.…
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Montée vers la victoire – Killzone 2 en quelques mots
En prévision d’un article portant sur le récent jeu d’action Killzone 3 — article qui, si jamais il paraît, ne sera pas très enthousiaste –, j’ai décidé de jouer une seconde fois à l’excellent Killzone 2. Convaincu que ce deuxième volet était non seulement conçu beaucoup plus intelligemment que son successeur, mais qu’il offrait un…
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Pourquoi est-ce que, dans les jeux, ils faut que le joueur tue 500 personnes avant de commencer à avoir des remords?
Alors que dans les films, si le héros tue une seule personne, on peut déjà avoir un drame. Pourquoi?
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Leçon de conception : Faire un tutoriel de jeu qui n’est pas à chier
On s’entend tous pour dire que 95% des tutoriels dans les jeux sont A) un incroyable fouillis; B) un ennui mortel; et C) souvent plus compliqué à comprendre que le jeu lui-même. Mon temps est limité. Quand je commence à jouer à un jeu, j’ai envie de JOUER au jeu. La dernière chose dont j’ai…
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C’est quoi un RPG?
C’est quoi un RPG? C’est drôle parce que la plupart d’entre nous ne se posent même pas la question. On le sait, c’est tout. Mais quand un profane me demande «C’est quoi ça, RPG? C’est comme Donjons et Dragons?»… j’ai toujours beaucoup de difficulté à répondre. RPG est l’abbréviation de « Role-Playing Game ». Alors c’est un jeu…