3DS will print money!

C'est bien connu: le DS imprime de l'argent. C'est un fait. Tout le monde sait ça et en particulier Nintendo. Bientôt, ils vont sortir le 3DS. Et lui aussi devrait, selon toutes attentes, imprimer de l'argent. Et des cennes. C'est l'fun hein? (C'est là qu'on voit tout l'intérêt de faire 3 ans de bacc. en ... Continuer la lecture

Discutons vocabulaire: l'état du français dans les magazines de jeux vidéo

Un des mandats de On a juste une vie est d'écrire en français et, jusqu'à maintenant, je pense qu'on a bien réussi. Pour autant que je sache, aucun de nos billets n'a été écrit en anglais, allemand, chinois ou klingon. Donc, peut-on déclarer «mission accomplie»? Pas si vite! Écrire sur les jeux vidéos en français peut sembler ... Continuer la lecture

Just Cause 2 vs Megaman 9

Regardez cette image: Maintenant, regardez cette autre image et notez les ressemblance: Dans 10 ans, on va regarder Just Cause 2 et trouvé ça aussi laid et ridicule que les images sur les boîtes des vieux Megaman au NES. Eidos et Squeenix, toutes mes félicitations! Vous allez passer à l'histoire! (mais peut-être pas pour les ... Continuer la lecture

Comme si c'était la dernière fois - Final Fantasy XIII

Il paraît qu'on a juste une vie. Suffit de voir ce qu'on fait avec. Pour ma part, j'ai eu l'occasion de passer la récente canicule montréalaise à traverser Final Fantasy XIII. Probablement pas la façon la plus constructive d'occuper son temps, mais au lieu de garder pour moi les réflexions que l'expérience m'a inspirées (comme ... Continuer la lecture

Ça brasse chez Double Fine

Brütal Legend est un de mes jeux préférés de la présente génération de consoles, et Psychonauts deviendrait probablement un de mes favoris de la précédente si je prenais le temps de le terminer. C'est pourquoi toute nouvelle concernant les projets futurs de la compagnie Double Fine, dirigée par Tim Schafer (Grim Fandango, Full Throttle...), a ... Continuer la lecture

Entrevue avec Adam Saltsman (Canabalt)

Tim Rogers (Action Button.net, Kotaku.com) a fait une entrevue video avec Adam Saltman (Canabalt). Normalement, ça devrait être suffisant pour convaincre la majorité d'entres vous d'écouter la chose avec grande attention. Même si la totale dure presque 1h et même s'ils ne parlent même pas du jeu avant le 2ème vidéo. Pour les autres, sachez ... Continuer la lecture

Leçon de conception : Faire un tutoriel de jeu qui n'est pas à chier

On s'entend tous pour dire que 95% des tutoriels dans les jeux sont A) un incroyable fouillis; B) un ennui mortel; et C) souvent plus compliqué à comprendre que le jeu lui-même. Mon temps est limité. Quand je commence à jouer à un jeu, j'ai envie de JOUER au jeu. La dernière chose dont j'ai ... Continuer la lecture

En quête d'un monde meilleur: Extra Lives

Quand on pense au jeu vidéo, la littérature n'est pas exactement la première chose qui nous vient en tête. Médium électronique jusqu'à la racine, il a connu son essor en même temps que l'Internet, qu'il a naturellement adopté comme support de communication. Outre les magazines enthousiastes, la presse écrite sur le sujet s'est donc généralement ... Continuer la lecture

C'est quoi un RPG?

C'est quoi un RPG? C'est drôle parce que la plupart d'entre nous ne se posent même pas la question. On le sait, c'est tout. Mais quand un profane me demande «C'est quoi ça, RPG? C'est comme Donjons et Dragons?»... j'ai toujours beaucoup de difficulté à répondre. RPG est l'abbréviation de "Role-Playing Game". Alors c'est un jeu ... Continuer la lecture

On a juste une vie alors on n'a pas le temps de se faire un logo

On est à la recherche de quelqu'un qui aurait du talent artistique pour nous faire un logo. Si vous êtes intéressé, ou si vous connaissez un ou une artiste qui ne sait pas quoi faire de son été, contactez-nous! Vous n'avez qu'à laissez un commentaire à ce message avec vos coordonnées (au choix: facebook, twitter, ... Continuer la lecture