Étiquette : jeux indépendants
-
Podcast #339 – 17 février 2022 – Retour sur nos prédiction de 2021, jeux décentralisés, jeux multiplateformes, NFT
On revient sur nos prédictions qu’on avait faites au début de 2021, pour voir si on s’est complètement trompé ou si on était on the spot! Pis genre, c’pas pour se vanter mais on avait pas mal prédit la vague de NFT!! Mais mettons qu’on aurait préféré avoir tort sur ce coup là…😣 De quoi…
-
Podcast #338 – 10 février 2022 – Rétrospective 2021, le spleen, l’idéal… et plus!
C’est le temps de la rétrospective 2021! C’est quoi les jeux qu’on a joué en 2021 et qu’on a trouvé les meilleurs! Et aussi, pourquoi on a joué à aussi peu de jeux cette année…? De quoi on a parlé: [Télécharger MP3] Et si vous voulez nous aider, vous pouvez partager l’émission à vos amis!…
-
Podcast #336 – 4 novembre 2021 – Darkest Dungeon 2, Metroid Dread, Shady Part of Me et plus!
J’aimerais pouvoir écrire une niaiserie pas rapport ici mais en faits on a vraiment juste parlé de jeux vidéo tout le long de cet épisode. Faque c’est ça. J’ai rien de drôle à dire! C’est ça qui arrive quand on est sérieux! Sérieux comme… Bernard Derome! (Est-ce que y’a Bernard Derome dans Darkest Dungeon 2????…
-
Podcast #300 – 26 novembre 2020 – Killer7, Dépanneur Nocturne, Fall Guys et plus!
Yo! Savez-vous combien de podcasts on a fait?? 300! TROIS CENTS!!! wtf! C’est donc ben beaucoup de podcast ça!! Pis là y’a Gab qui reviens nous voir. Vous vous souvenez de Gab? Tsé le beatboxing? Yeah, ce Gab là! 😀 De quoi on a parlé: [Télécharger MP3] Et si vous voulez nous aider, vous pouvez…
-
Le jeu musical du FUTUR!
Je ne m’en cache pas, j’ai un faible pour les jeux en développement et les choses gratuites qu’on trouve sur les sites de concours, les sites universitaires de design de jeux… tout ce qu’il y a de plus indépendant et éloigné du jeu « à vendre ». On retrouve dans ce domaine des choses vraiment particulières et…
-
Un autre Humble Indie Bundle !
[Mise à jour: Ben là… C’est fini!] Ce coups là vous pouvez avoir Frozen Synapse au prix que vous voulez. Il s’agit d’un jeu de stratégie tactique tour par tour et simultané avec une campagne et quelques niveaux pour jouer avec des amis; essayez le démo! Cette fois, la donne est légèrement différente puisque vous…
-
Des condamnés à mort veulent s’échapper – Rebirth
Mon dernier article était une chose gigantesque portant sur un jeu d’action puéril et brutal, que peu de lecteurs risquent d’avoir la chance (ou l’envie) d’essayer par eux-mêmes. Question de renverser doublement cette tendance, voici un court billet sur un objet bref, curieux et accessible à tous. Rebirth est un jeu expérimental à penchant bizarroïde…
-
1100 – Podcast #12 d’On a juste une vie : Stacking, Ghost Trick, Assassin’s Creed et Today I Die Again
De quoi qu’on parle! narF a essayé un «jeu artistique» sur iPhone: Today I die Again. C’est un étrange object à mi-chemin entre les jeux d’aventures et la poésie. Ensuite, Mathieu nous parle de ce à quoi il a joué sur son nouveau PlayStation 3, c’est-à-dire Assassin’s Creed 1 et 2. Ça nous permet de…
-
Trop peu, trop vite, trop tard – Pathos
Dans ma consommation de jeux vidéo et dans la vie en général, j’ai un certain parti pris positif pour ce qui se fait dans l’indépendance créative. But That Was [Yesterday], dont j’ai parlé dans mon dernier billet, en est un exemple de bonne qualité (One Chance en est un autre), mais j’ai souvent pris la…
-
Surmonter l’épreuve – But That Was [Yesterday]
Mon dernier texte contenait, parmi une maigre poignée de sujets d’articles potentiels, une mention rapide de But That Was [Yesterday], court jeu indépendant dont je connais l’existence depuis quelque temps. Sous l’intense pression psychologique de mon collègue narF, j’ai décidé de consacrer un petit billet à cet effort très intéressant, que je vous suggère d’essayer…