Auteur : On a juste une vie
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2010 en revue – Pac-Man Championship Edition DX
Tout le monde connaît Pac-Man. C’est la définition même de la « valeur confirmée », un survivant de cette époque où les compagnies électroniques se disputaient les formules qui accrocheraient spontanément les nouveaux venus, puis les feraient revenir au grand malheur de leur portefeuille. Son imagerie s’est burinée dans l’esprit de quiconque y a déjà posé les…
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2010 en revue – Freedom Bridge et Loneliness
Au mois d’août dernier, Jordan Magnuson, fondateur du précieux TIGSource et du très intéressant Necessary Games, amorçait le financement public d’une initiative assez hors du commun: entamant un tour du monde d’une durée indéterminée, le designer promettait de concevoir au moins un jeu vidéo par pays visité, s’inspirant des phénomènes qu’il observerait en cours de…
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2010 en revue – Red Dead Redemption
Je ne veux pas calculer le temps que j’ai passé devant Red Dead Redemption depuis sa sortie en mai. Disons simplement que j’ai terminé sa trame principale à deux reprises, consacré quelques heures à son mode multijoueurs, et complété son extension Undead Nightmare. Le jeu est très long, probablement trop ; certainement assez pour justifier…
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1011 – Podcast #11 d’On a juste une vie : Émission spéciale de Noël!
De quoi qu’on parle!On jette toutes les conventions habituelles par terre et on parle seulement de nos souvenirs de Noël et de jeux vidéos. Mathieu parle de sa grande-tante de 80 ans qui a torché tout le monde au Wii Sports Bowling, Louis parle d’un Noël où il a joué à Super Mario Bros Wii…
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2010 en revue – Costume Quest
2010 a été l’année où le marché du jeu téléchargeable sur consoles a fait ses preuves. J’ignore comment l’expansion s’est traduite en termes de ventes, mais le nombre de succès critiques dans cette catégorie a dépassé de loin celui des années précédentes, et la réaction générale au sein des communautés dédiées semble indiquer que le…
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2010 en revue – Norrland
Peu importe ce qu’on pense du designer expérimental Jonatan Söderström (alias Cactus), le moins qu’on puisse dire, c’est qu’il s’est calmé le pompon depuis un ou deux ans. L’hyperproductivité qui a fait sa renommée ne suffit plus à définir ni à justifier sa démarche brouillonne, et il est désormais possible de revenir sur ses efforts…
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2010 en revue – Heavy Rain
Je vais écarter ceci du chemin tout de suite: cette année, Heavy Rain est le jeu que j’attendais avec le plus d’impatience et que j’ai reçu avec le plus d’enthousiasme. L’emportement que j’ai senti le jour de sa sortie, au moment d’insérer le disque dans ma console et dans les deux jours sur lesquels j’ai…
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«Euh… c’est qui lui???» – Jouer à Mass Effect 2 sans avoir joué au premier
Dans la vie, j’ai une horrible mémoire. Plus particulièrement, j’ai une horrible mémoire des noms et des visages. J’ai toujours de la difficulté à reconnaître les gens quand je les vois. C’est toujours embarrassant, compliqué et dérangeant de voir quelqu’un et se demander «Euh, qui est-ce? J’ai l’impression de le connaître…» Ce qui n’aide absolument…
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Regards vers le futur – Partie 4 de 5
Vous ne vous y attendiez plus, hein? Moi non plus. Mais comme dit le vieux proverbe: mieux vaut huit ans plus tard que jamais! (Ou du moins, mieux vaut se sortir du jus étudiant avant de replonger dans l’océan du pitonnage…) Trêve d’excuses! Les titres suivants ne semblent pas en voie de contribuer à une…
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1010 – Podcast #10 d’On a juste une vie : Pac-Man DX, Mass Effect 2 et Mega Man Zero
De quoi qu’on parle! Louis a joué à Pac-Man Championship Edition DX et nous explique pourquoi c’est complètement excellent. Ensuite, narF donne ses impression sur Mass Effect 2 et le compare à quelqu’un qui vient d’avoir une nouvelle job. Finalement, Blob fait un retour sur son billet à propos de Mega Man Zero et nous…