Jet Set Radio était le premier jeu à utiliser la technique du cell shading pour obtenir des images d’aspect 2D à partir de modèles 3D. Par la suite, Zelda Wind Waker a popularisé le style, qui est maintenant utilisé dans de nombreux jeux, particulièrement les jeux japonais basé sur des animes.
J’ai toujours adoré le style graphique de Jet Set Radio. C’est coloré, un peu déformé. Ça a de la gueule! Et quand on regarde le jeu aujourd’hui, il a super bien vieilli et est encore très beau (et toujours aussi dur à contrôler, malheureusement). On ne peut pas en dire autant de bien des jeux de Dreamcast…
La compagnie LTL Prints vend des autocollants de grand format (de 30 cm à 2 mètres!) pour mettre sur un couvercle d’ordinateur portable ou sur un mur. Ils ont une belle collection d’images de Jet Set Radio Future (celui sorti sur Xbox).