Finissez vos foutus jeux!

À tous les créateurs de jeux qui lisent ceci, avez-vous terminé vos jeux? Dans un billet précédent, on parlait de l'importance de faire des prototypes et de bien préparer son développement (et de la ressemble entre ce principe et un serpent qui a bouffé des balles de tennis!). Cependant, bien que ce soit très bien ... Continuer la lecture