Étiquette : lecture

  • Continuons de Ex Terra, le Front Commun, Dracula, Castlevania Nocturne – Podcast #364 – 21 novembre 2023

    Continuons de Ex Terra, le Front Commun, Dracula, Castlevania Nocturne – Podcast #364 – 21 novembre 2023

    Cette semaine au podcast, on fait comme nos grands héros de chez Ubisoft et on s’assure de maintenir un podcast entièrement libre de… politique! De quoi on a parlé: Si vous voulez nous aider, partagez l’émission à vos amis! C’est la seule manière qu’on a de se faire connaître. Remerciements:

  • Podcast #328 – 19 août 2021 – Hungry Hearts Diner, Ma vie en listes, Nanaca Crash et plus!

    Podcast #328 – 19 août 2021 – Hungry Hearts Diner, Ma vie en listes, Nanaca Crash et plus!

    On est un peu nostalgique des vieux jeux Flash. Genre comment optimiser ses cliques pour faire rebondir le gars le plus loin possible dans Nanaca Crash. ZuBAAAABBAaaaaaaahhh!!! De quoi on a parlé: [Télécharger MP3] Et si vous voulez nous aider, vous pouvez partager l’émission à vos amis! Ça nous ferait vraiment plaisir! Remerciements:

  • Leçon de game design avec Jonathan Blow (Braid)

    À tous nos lecteurs dignes de ce nom (notez le ton condescendant direct en partant!), ceux qui aiment vraiment les jeux indépendants et qui, comme moi, croquent des leçons de game design au déjeuner. À tous ceux qui veulent devenir créateur de jeux ou qui travaillent dans l’industrie. À tous ceux qui ont joué à…

  • EDGE!!

    Je parle de Tim Langdell dans le podcast #2 et je viens de retrouver un article fort intéressant sur l’excellent blogue de jeux indépendants TIGsource. Allez lire Tim Langdell and EDGE : Part two Pour faire une histoire courte, Tim Langdell est propriétaire de la compagnie EDGE et a poursuivi en justice diverses autres instances…

  • Finissez vos foutus jeux!

    À tous les créateurs de jeux qui lisent ceci, avez-vous terminé vos jeux? Dans un billet précédent, on parlait de l’importance de faire des prototypes et de bien préparer son développement (et de la ressemble entre ce principe et un serpent qui a bouffé des balles de tennis!). Cependant, bien que ce soit très bien…

  • Processus créatif: un serpent qui a bouffé des balles de tennis

    Quand le gars qui a inventé le micro-onde a eu l’idée d’inventer une machine qui cuit rapidement en utilisant des micro-ondes, il n’a pas réussi du premier coup. Il a dut réfléchir à son idée, élaborer des prototypes qui ne fonctionnaient pas avant de trouver des solutions aux problèmes et commencer à élaborer des prototypes…

  • En quête d’un monde meilleur: Extra Lives

    Quand on pense au jeu vidéo, la littérature n’est pas exactement la première chose qui nous vient en tête. Médium électronique jusqu’à la racine, il a connu son essor en même temps que l’Internet, qu’il a naturellement adopté comme support de communication. Outre les magazines enthousiastes, la presse écrite sur le sujet s’est donc généralement…