Podcast #347 - 9 juin 2022 - Un autre studio de jeux forme un syndicat, Dune (2021), Double Fine

«Elle aurait pu être une femme indépendante et forte, mais dès qu'un homme blanc entre dans la pièce: bam! Ils sont destinés pour être ensemble!» De quoi on a parlé: La syndicalisation de Keywords Studios Le radio-poubelle, les médias de masse, l’individualisme Les cryptos, la bourse, les influenceurs financiers Dune (2021, Denis Villeneuve) Les oeuvres ... Continuer la lecture

1100 - Podcast #12 d'On a juste une vie : Stacking, Ghost Trick, Assassin's Creed et Today I Die Again

De quoi qu'on parle! narF a essayé un «jeu artistique» sur iPhone: Today I die Again. C'est un étrange object à mi-chemin entre les jeux d'aventures et la poésie. Ensuite, Mathieu nous parle de ce à quoi il a joué sur son nouveau PlayStation 3, c'est-à-dire Assassin's Creed 1 et 2. Ça nous permet de ... Continuer la lecture

1010 - Podcast #10 d'On a juste une vie : Pac-Man DX, Mass Effect 2 et Mega Man Zero

De quoi qu'on parle! Louis a joué à Pac-Man Championship Edition DX et nous explique pourquoi c'est complètement excellent. Ensuite, narF donne ses impression sur Mass Effect 2 et le compare à quelqu'un qui vient d'avoir une nouvelle job. Finalement, Blob fait un retour sur son billet à propos de Mega Man Zero et nous explique comment ... Continuer la lecture

Ça brasse chez Double Fine

Brütal Legend est un de mes jeux préférés de la présente génération de consoles, et Psychonauts deviendrait probablement un de mes favoris de la précédente si je prenais le temps de le terminer. C'est pourquoi toute nouvelle concernant les projets futurs de la compagnie Double Fine, dirigée par Tim Schafer (Grim Fandango, Full Throttle...), a ... Continuer la lecture