La frontière de la violence dans les jeux : Découpons la question en petits morceaux!

Jeremy Parish, chroniqueur chez 1up, a écrit un intéressant billet à propos de la violence dans les jeux. Contrairement au discours habituel qu'on retrouve dans les médias en général (gna gna, les jeux rendent les enfants violents!), il s'intéresse plutôt à la violence de son point de vue de joueur endurci. Selon lui, les jeux ... Continuer la lecture

L'historique complet d'Aperture Science et comment Black Mesa a réussi à créer des Portails avant eux.

Avec la récente annonce de Portal 2, il est intéressant de se replonger dans le premier opus pour en savourer toute la richesse chocolatée du gâteau et du crémage. Rejouer au jeu aide à mieux comprendre comment l'histoire se déroule. (Personnellement, j'ai passé le jeu environ 7 fois pour essayer de faire les achievements, donc ... Continuer la lecture

Rayman Origins et Ubi-Art, E3 2010

Ubisoft semble avoir fondé un nouveau studio, Ubi Art Framework. Ça m'intrigue beaucoup mais je n'ai malheureusement pas eu le temps d'aller investiguer pour savoir c'est quoi. Je voulais juste vous partager la bande-annonce de leur jeu Rayman Origins, un jeu tout en 2D dessiné à la main et charmant comme tout! (Et qui me fait ... Continuer la lecture

À l'ombre du colosse...

Je sais pas si vous êtes comme moi, mais, moi qui n'ai pas de PS3, ça ma donné envie d'en avoir un quand j'ai entendu certaines rumeurs au courant du mois. Apparemment, c'est possible que peut-être si on est chanceux, Ico et Shadow of the Colossus seraient éventuellement possiblement disponibles en HD sur le Playstation ... Continuer la lecture

John Hillcoat à cheval entre les arts

Il y a maintenant une dizaine de jours que j'ai terminé de jouer la séquence narrative principale de Red Dead Redemption. Il y a aussi une dizaine de jours que j'attends de pouvoir partager en toute connaissance de cause le court métrage connexe commandé au cinéaste John Hillcoat (réalisateur du western contemporain The Proposition, et ... Continuer la lecture

Simplicité volontaire : Poto & Cabenga

Simple, joli, élégant, Poto & Cabenga est l'un des meilleurs jeux Flash de cette année. Il en est aussi l'un des plus délicieusement ingénieux, du fait qu'il orchestre une étourdissante gymnastique mentale autour de l'emploi d'une seule touche du clavier. Et ce qui le rend plus intéressant encore, c'est qu'il est loin d'être le seul ... Continuer la lecture

De la visite chez le plombier

J'ai mentionné rapidement Tuper Tario Tros. dans mon dernier billet, mais une autre vignette Flash récente s'est amusée à reconfigurer le design classique de Super Mario Bros. en fonction du recul historique. Dépourvu de toute mauvaise foi, Super Mario Crossover convie en effet divers avatars célèbres de la période NES à traverser à leur tour ... Continuer la lecture

Le choc des formats

Ici à On a juste une vie, nous nous engageons à couvrir le jeu vidéo dans toute la diversité de ses formes. C'est pourquoi il me semble approprié d'y partager Greek & Wicked, reliant deux univers esthétiques pour le moins distincts, à savoir la série classique de jeux de poche Game & Watch et la ... Continuer la lecture

Expansion téléchargeable pour Phoenix Wright Ace Attorney

Comme à son habitude, c'est-à-dire sans le dire à personne, Nintendo a lancé cette semaine une expansion téléchargeable pour la version Wii Ware du jeu Phoenix Wright Ace Attorney. Il s'agit d'une cinquième enquête intitulée «Rise from the Ashes». Pour pouvoir jouer à cette expansion, il faut posséder le jeu original, Phoenix Wright Ace Attorney sur Wii ... Continuer la lecture

Every Day the Same Dream rendu passif

Intrigant. L'omniscient blogue IndieGames.com a découvert une adaptation vidéo du jeu expérimental Every Day the Same Dream, mise en ligne il y a quelque temps par un certain Senikovski. Devant un cas aussi étrange, la chose responsable à faire n'est pas de juger de la qualité dudit court métrage, mais bien de poser la question: ... Continuer la lecture