Nos prédictions semi-fouareuses de 2022 - Podcast #356 - 7 février 2023

Vous souvenez-vous de cette brillante année 2022? Même du début de l’année où on avait fait les meilleures et les pires prédictions du monde des jeux vidéos? Au pire, on vous fait un petit rappel et on va voir à quel point on a eu raison (comme d’habitude) ou pas du tout (pas notre faute)!

De quoi on a parlé:

  • Valve n’a pas annoncé de Steam Pass
  • Epic vs Apple: Il a eu des rounds, mais la guerre n’est pas finie!
  • L’Union Européenne a vraiment commencé à tenailler Facebook et Google pour leurs manques envers la vie privée des usagers.
  • Loto-Québec a pas commencé de ligne de Québecoins, mais ils ont un jeu à thématique NFT
  • Les NFTs ont pas tant pogné, à date les gens les achètent pas
  • La pénurie de semiconducteurs ralentit des choses, mais la Steam Deck ship pareil (1 million d’unités vendues en octobre) et les gens sont pas tant plus sensibilisés à l'environnement. S’ils achètent moins de consoles, c’est qu’ils ont moins d’argent
  • Les utilisateurs sur Steam qui roulent Linux dépassent ceux qui roulent MacOS
  • narF a switché à Linux sur son ordi principal!
  • Microsoft n’a pas acheté Sega, ni Unity ni Supergiant. Phew!
  • Pas encore AAA à thématique pandémie
  • Starfield est pas sorti, mais on peut dire avec certitude qu’il est buggé
  • Amazon a pas acheté Discord. Meilleure chance l’année prochaine.
  • Sky est pas sorti sur PC 🙁
  • Le VR est un peu mort. Il reste juste une petite communauté niche.
  • Il commence à y avoir pas mal de discussions autour de la semaine de 4 jours, 4 jours et demi dans les studios de Montréal
  • Au moins 7 nouveaux syndicats dans le domaine des jeux vidéos en Amérique du Nord! Yé!!

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Remerciements:

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