Pourquoi les RPG sont brisés, et comment les réparer

Je me fais habituellement détester avec passion à chaque fois que je dis ça, mais c'est tout de même la vérité: les RPG, c'est merdiques! La bonne nouvelle, c'est que ce n'est pas si compliqué que ça si on veut les arranger et les rendre amusant à nouveau. Ok ok, j'ai exagéré un peu. Ce ... Continuer la lecture

Le point faible des boutiques de jeux téléchargeables

Microsoft a annoncé cette semaine que les familles peuvent maintenant se créer un compte Xbox Live familial. Au lieu d'avoir un compte par personne (à 60$ par année chaque), on peut maintenant prendre un compte familial à 100$/an et qui permet à 4 personnes d'avoir un sous-compte. En gros, ça permet d'économiser si on est ... Continuer la lecture

Ça serait probablement une bonne idée de brûler la corde.

Je ne veux pas vous briser le punch, mais dans ce jeu, vous allez devoir brûler une corde. LA corde. Il y a un boss, le colosse souriant, et il faut lui balancer le chandelier sur la tête en brûlant la corde. Vous pouvez essayer de lui lancer des haches dans la gueule (en appuyant ... Continuer la lecture

Les petits détails du visage: la compagnie Depth Analysis veut tout capter!

Derrière son petit kiosque caché au fond d'un couloir du E3, Depth Analysis, une compagnie australienne, a présenté une nouvelle technologie de capture de mouvements pour les acteurs. Jusque là, rien de très exceptionnel. La capture de mouvement est déjà utilisée dans plusieurs films d'animation 3D. Par contre, cette technologie a la particularité de pouvoir capter ... Continuer la lecture

Télécharger à toute vitesse: Joe Danger

Joe Danger, la première production du studio indépendant Hello Games, est disponible sur la plateforme de téléchargement Playstation Store depuis le 8 juin, pour la somme raisonnable de 15 dollars. Candidat au Grand Prix ainsi que dans dans la catégorie technique lors du plus récent Independent Games Festival, le jeu de pirouettes à motocyclette est ... Continuer la lecture

La frontière de la violence dans les jeux : Découpons la question en petits morceaux!

Jeremy Parish, chroniqueur chez 1up, a écrit un intéressant billet à propos de la violence dans les jeux. Contrairement au discours habituel qu'on retrouve dans les médias en général (gna gna, les jeux rendent les enfants violents!), il s'intéresse plutôt à la violence de son point de vue de joueur endurci. Selon lui, les jeux ... Continuer la lecture

L'historique complet d'Aperture Science et comment Black Mesa a réussi à créer des Portails avant eux.

Avec la récente annonce de Portal 2, il est intéressant de se replonger dans le premier opus pour en savourer toute la richesse chocolatée du gâteau et du crémage. Rejouer au jeu aide à mieux comprendre comment l'histoire se déroule. (Personnellement, j'ai passé le jeu environ 7 fois pour essayer de faire les achievements, donc ... Continuer la lecture

Rayman Origins et Ubi-Art, E3 2010

Ubisoft semble avoir fondé un nouveau studio, Ubi Art Framework. Ça m'intrigue beaucoup mais je n'ai malheureusement pas eu le temps d'aller investiguer pour savoir c'est quoi. Je voulais juste vous partager la bande-annonce de leur jeu Rayman Origins, un jeu tout en 2D dessiné à la main et charmant comme tout! (Et qui me fait ... Continuer la lecture

À l'ombre du colosse...

Je sais pas si vous êtes comme moi, mais, moi qui n'ai pas de PS3, ça ma donné envie d'en avoir un quand j'ai entendu certaines rumeurs au courant du mois. Apparemment, c'est possible que peut-être si on est chanceux, Ico et Shadow of the Colossus seraient éventuellement possiblement disponibles en HD sur le Playstation ... Continuer la lecture

John Hillcoat à cheval entre les arts

Il y a maintenant une dizaine de jours que j'ai terminé de jouer la séquence narrative principale de Red Dead Redemption. Il y a aussi une dizaine de jours que j'attends de pouvoir partager en toute connaissance de cause le court métrage connexe commandé au cinéaste John Hillcoat (réalisateur du western contemporain The Proposition, et ... Continuer la lecture